6-3最短ルートS狙い編成(艦これ)
他であまり紹介されてないけど良い編成があったらまた書くかもしれません
基本構想:道中2戦とボス前の羅針盤を確定させつつボスマスS狙いする
・昼砲撃戦では戦艦や姫の装甲をほぼ抜けないため、航空戦や雷撃戦中心で装備を固める
・ついでに食材のドロップ率を上げる探照灯や見張り員もできるだけ採用する
阿武隈だと大淀に比べてボス前の索敵がかなり厳しめでしたがなんとか調整してみました
道中3戦ルートと比べると道中は確実に安定しますが、やはり軽いぶんボスでのS率は一歩落ちる印象です
軽い編成のわりにS率は高いと思いますが装備、練度共にかなり高めの設定です
厳しい場合には4戦ルートで昼戦火力を上げたほうが良いと思います
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・阿武隈(先制雷撃)、コマさん(索敵、航空戦、夜偵)
この二人はそれぞれコンセプトの中心なので固定です
推奨要員
・Jervis:装備枠を使わずに対潜できる、運も高いので電探系カットイン要員としても
・霞改二乙:大型電探を装備できるため索敵に余裕が出る(22号四型の改修をしているなら特に採用する必要無し)
索敵の判定は判定式(33)で38以上でボス前の索敵成功確定、38~36でランダム、36未満で失敗確定です
(上記の編成では38.45で成功確定)
組み替える際にはこちらのサイトhttp://ihome.kawa-e.com/kancolle_calculator/で計算するのが便利です
専ブラの中には索敵計算してくれるものもあるのでそちらを使ってもいいでしょう
各艦装備解説
1、探照灯要員(主主探)
食材泥率アップの探照灯持ちは定石通りに旗艦に。
カットインが狙いにくいので火力はあるけど運は普通な艦(夕立や島風など)はこの位置
2、阿武隈(魚魚甲 or 主魚甲)
昼火力を重視するなら主砲、先制雷撃重視なら魚雷で。
最初に書いた通り昼砲撃自体にそれほど期待していないので魚魚甲推奨
3、4、5、電探持ち駆逐艦(主主電、魚見電、主魚電、電探は必須)
雷撃戦でのダメージと夜戦でのカットインも考えての魚魚電や主魚電、見張り員も合わせた魚見電も可
電探はできれば総合性能の高い22号改四優先(できれば改修したもの)
索敵が足りなければ33号電探や霞改二乙の大型電探で補助する
基本的には魚見電が一人、残りは高火力艦に主主電での連撃構成が無難
多少対潜も考えるならJervisに主魚電装備でカットイン二種類狙いと対潜兼任させてもいいかな程度
(駆逐棲姫相手だと主魚電カットインは火力不足でワンパンできない可能性が出てくるので注意、
また、D型砲装備しないでの主魚電カットインは連撃の下位互換なので非推奨)
魚見電は綾波改二、長波改二、霞改二(乙)、不知火改二あたりの高火力かつそれなりの運持ち、
魚魚電や主魚電は雪風、時雨、初霜、霞改二乙あたりの夜戦火力でもいけるはず、
- D型砲の主魚電装備の場合、
主魚電(1.625倍1回判定、D型砲限定)と魚魚主(1.3倍2回判定)カットインの両方の発動判定があり、
低火力艦にとってはどちらも連撃(1.2倍2回)より攻撃倍率が高いため装甲を抜きやすくなって与ダメアップが見込めるが、
元々装甲を抜きやすい高火力艦にとっては攻撃判定が減った分不安定になりやすい
魚見電装備の場合はカットインの攻撃力が連撃一発と同じため(1.2倍1回)高夜戦火力な艦でないと倒しきれない可能性が高くなるのに注意
- 夜戦火力が高いレベルで要求される上にカットインの発動率を考えると運も必要と総じて高練度向け
索敵は素の値よりも装備のほうが影響が大きいので4枠あるコマさん有利です
夜戦安定させるなら夜偵1採用して、爆装を考えると晴嵐優先、晴嵐や索敵が足りないなら改修した瑞雲です
総括
とりあえず大淀採用で最短の時よりはA止まりはそれなりに減ったかなという感じですが
やはり昼でこちらの夜戦要員に大破が二人以上出ているとなかなか厳しい感じです
連撃装備の駆逐は回避や4n-1などの大破要因を中心に選んでもいいかもしれません
全体としてはまあ満足いく結果になりましたがメインで狙ってた福江はまだ出ません…
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電探シナジーや主砲補正を考慮して手持ちの最強メンバーで再構成(出撃からの帰還直後にキャプ)
コマさんの爆撃が荒ぶると戦艦相手でもなかなかのダメージが出てます
(とはいえこれだけ揃えても夜戦前に撃沈できてるのが駆逐だけなあたりやはり基本は夜戦頼みということなんでしょうね…)


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